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掠夺者手游精灵

天下手游掠夺者怎么得 掠夺者技能属性图鉴

进入铁匠铺后,找到装备升级选项;这里小版推荐初期的材料尽量在获得“稀有”等级装备后,再用于合成,物尽其用。在金钱不足的前提下,普通防具可以考虑售卖,武器装备还是都留着用于升级,武器装备的获取数量相较之防具装备的获取数量,要少很多。确定了适合自己的装备后,就可以开始升级啦~升级步骤可以参考之前的铁匠铺介绍~再选择材料道具;比较装备升级前后的战斗力;点击"确认"使装备开始升级;升级完成后将会很直观地看到你的装备的战斗力已经提高了。

掠夺者什么武器好

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掠夺者什么武器好?在掠夺者手游中,共有八大武器类别,它们各具特色,作者就为大家带来掠夺者武器技能介绍。

[百种武器无限战斗可能]

《掠夺者》的武器系统,种类和数量庞大,远超过一般动作手游,基本达到了端游和主机游戏上动作游戏的标准。在《掠夺者》中,游戏开发者设定了双剑、双刀、双斧、袖剑、剑盾、钝器、大剑、战斧八大武器类别,共计数百种不同的武器供玩家选择。

不同种类武器的差别不仅在于外观不同,不同类型的武器决定了玩家的攻击速度和出招方式,直接影响着玩家动作体验。质地轻盈的双剑在攻击时势如闪电,迅猛而凌厉,以迅速的穿刺为主;略显笨重的战斧在攻击时前摆时间更长、势大力沉,以范围扫荡和重击为主要攻击方式。不同玩家可以随心所欲的选择适合自己战斗风格的武器类别。

[千种技能战斗感官盛宴]

目前市面上大多数动作手游都采用了人物学习技能的设定,这种设置的好处在于开发者的工作量将会大大减少;但这样同时也限制了玩家的动作体验,同一人物最多只能学习三四种技能,一旦学习就很难改变,游戏的体验越到后期也越被限定为一种单一模式。

《掠夺者》突破性的采用了武器决定技能的设定,以“普通”到“神话”六种品阶,冰、火、电三种属性为基础,为不同类型、品阶和属性的武器设计了千余种技能,玩家通过更换武器,便能切换为另外一套完全不同的战斗体验。

武器技能的具体效果以冰、火、电三种属性为依托,冰属性则漫天飞雪、冰凌破地;火属性则赤火流星、岩浆喷涌;电属性则电弧肆虐、雷落九天。千余种视听冲击,绝不是其他动作手游绑定于人物的寥寥数种技能可比的。

随着从“普通”到“神话”的武器品阶的提升,一方面武器的攻击力提高,另一方面武器技能也会增加。在所有技能中,视觉冲击最强烈的是一些“神话”武器的终极召唤技能,按照武器属性不同,可分别召唤冰雪女神、地狱君主、雷电神降世,给敌人致命打击!

[种族武器专属技能精确匹配]

在《掠夺者》中,有精灵、人类、盘古三种种族供玩家选择,玩家可以同时拥有多个不同种族的角色。三个种族各有特点:精灵敏捷但身体相对孱弱、盘古生命力最强但移动相对缓慢、人类则是介于两者之间相对均衡。游戏开发者为了更好的契合三个种族不同的种族天赋特点,特别为三种种族都设计了自己的专属武器,精确匹配。

以敏捷见长的精灵,其专属武器是暗藏杀机的袖剑,轻盈锐利,攻击角度刁钻多变。崇尚强力的盘古,他的专属武器则是体积庞大的巨斧,势大力沉,动作大开大阖,在游戏中扮演狂战士的角色。强调均衡的人类的专属武器是可攻可守的盾牌与钝器组合,进退有据,可攻可守。

Raven掠夺者是个什么类型的手游

《Raven》通过游戏的镜头掌控了玩家的视觉。如图所示,游戏战斗画面中间有两个按钮,蓝色为自动战斗、红色为近、远镜头切换。而在游戏环境设置第一页有着战斗镜头的设定(自动、近、中、远)。

PC上3D动作游戏自由切换视角和方向的设定对于手游很难实现,而大部分国内厂商采取了固定视角或者玩家可以小幅度旋转的设定(3D卡牌用得较多)。而这种设定导致了玩家对于动作游戏战斗体验反而被削弱,要么是镜头太远无法带入,要么某些体型大的怪会挡住视角,玩家出现无法看清。

而《Raven》则是采用了多镜头可切换的方式来加强玩家的体验。通过对角色和怪物战斗的局部放大,刺激了玩家的视觉,让玩家能够更加真切感受到战斗带来的爽快感,这也是动作游戏的核心魅力。包括游戏中还有震动开关,玩家在角色破招和发动强力攻击时会出现画面震动。

游戏中的音效非常逼真(并非背景音乐)。通过镜头掌控玩家视觉的同时。兵器与怪物的碰撞声进一步刺激了玩家的听觉。

《Raven》操作方式与国产游戏并无大差别,左手固定虚拟摇杆,右手攻击、至多四个技能以及翻滚键。

动作游戏的另一个核心:流畅度

对于重操作的ARPG来说,保证游戏的流畅度必不可缺。除了游戏内系统切换时的联网通畅外,游戏关卡内的战斗流畅度更为重要。我们以国内网络登陆韩服《Raven》,在战斗中没有出现丝毫卡顿,无论是奔跑还是激烈战斗,游戏极为流畅。由此可见在保证画面质量的游戏优化做的不错。

此外《Raven》相比国内游戏加强了游戏内的节奏感。角色无论奔跑速度还是攻击速度都是非常快的,这也是流畅度的一种体现,与之对应的是部分国产重度游戏跑图采用了较为慢速的方式。

三个角色经验装备独立技能取决于装备类型和品质

进入游戏之初,玩家需要在剑盾、野蛮人、精灵刺客三选一作为初始职业。与国内同一账号可创建多角色不同,《Raven》是在游戏中提供了职业切换,玩家可以通过1W铜币的价格解锁其他两个职业。

为防止高等级角色帮助低等级刷装备快速成型,《Raven》中有这样两条规则:三职业等级和装备除饰品外各自独立不共用;无论刷装备还是花钱开箱子只能获得当前职业装备。

这也使得玩家玩新职业要么老老实实从头刷起(赤手空拳),要么花钱开箱子。促使玩家进行消费的延长了游戏寿命。

《Raven》角色技能的与国产手游的设定也截然不同。国产手游普遍的做法是某个职业特定等级解锁和升级技能,而《Raven》中角色的技能取决于武器的类型和品质。具体设定如下:

三个职业技能截然不同(即使武器类似技能效果也不一样);每种职业有着四类常规武器,每种常规武器又分为火、冰、电三种属性,这十二种武器技能各不相同;每种武器分为白、绿、蓝、紫、红、橙六种品质,其中白、绿武器提供一种技能、蓝、紫分别提供两、三种技能,红、橙均为四个技能,差别在于橙色武器提供了威力最大的终极技能。

中规中矩的韩式养成装备品质决定外观

装备下方四项分别为强化、融合、进化和突破

《Raven》与其他韩式RPG“30+6+5”的养成模式类似,装备升级(未突破)上限为30,六种品阶对应六星的设定,而装备可以通过30级相互吞噬随机生成高一级品质装备以及红、蓝、绿三种进化石定向进化。此外游戏中还可以同种同品级武器融合突破升级上限达到40级,武器等级上限不仅决定了武器属性的提升,还可以提升技能等级(上文提到了武器种类决定了技能种类,而武器等级决定了技能等级,例如10级武器的技能为2级,20级武器为3级)。

游戏中将装备分为四类,武器、头盔鞋子胸甲和护手为一类(凑齐同类四件有套装属性)、披风以及饰品。不同品级的同类装备外观会发生改变,目前游戏中近千种装备外观各有特色。

关卡设计不重复提供5人巨龙狩猎模式

简单、普通、困难副本完全不同

先看国产游戏关卡设计,普通、精英或者再加上噩梦之类,三者大多只在怪物属性和数值上进行加强,而《Raven》中简单、普通和困难之中难度下的游戏关卡截然不同,包括地图、怪物和BOSS,游戏制作花更多心思的做法缓解了玩家重复刷图的枯燥感,提供了更多选择。

剧情模式与巨龙狩猎

如图所示,主城建筑提供了剧情模式的战斗,玩家可以重复经历游戏中的主线剧情CG和战斗。《Raven》提供了五人巨龙狩猎的玩法。玩家可以选择四个队友一起进行与巨龙的战斗,根据伤害输出分配奖励以及排名(其余四人为机器操控、非实时)。

四项付费强化(单局)

游戏中拥有自动战斗的设定,但没有国服常见的扫荡。而在每次战斗的选择界面都可以选择四种铜币付费强化,包括攻击、防御、生命和自动释放技能。

单人PVP和公会多人PVP

竞技场单人PVP

网游自然少不了PVP对战。《Raven》中竞技场用了人机对战的方式,而公会中则采用多人匹配自动对战的模式,公会战中会自动根据玩家实力进行不同等级段分组,对战过程中玩家可以通过选择恰当的时机释放攻击、防御和生命三种加强BUFF。

公会多人PVP

游戏中货币分为铜币、钻石以及奖牌(友情点)三种,与国内游戏也无大差别。

细节:国内挖空心思搞活动 Raven奖励少量多次

以上是《Raven》目前游戏中的基本内容,除此之外游戏还有不少细节值得我们注意。国内重度游戏的趋势是什么?挖空心思搞各种吸人眼球的活动,通过活动来刺激玩家活跃度和付费。而《Raven》除了常规的促销礼包外,提供了大量游戏奖励。

副本、巨龙、PVP都有可循环奖励

但游戏奖励多并非奖励内容多,而是奖励次数多,少量多次。如图所示,游戏左下角八个功能按钮中三个是提供游戏奖励的,此外游戏刷副本、巨龙狩猎、竞技场、公会对战都有各自独立的奖励,例如刷满五次送铜币或者少量钻石(一到两个)。《Raven》试图通过这种少量多次的方式刺激玩家进行游戏。

手游掠夺者平民玩家选什么职业好

掠夺者有人类、精灵和盘古三个职业,小R玩家就当休闲养成游戏玩了。

1、精灵

优点:高敏捷(攻击速度快)

缺点:防御生命低。

装备选择:由于高敏捷的优点,适合高暴击类的装备,首选双剑,防具方面我比较喜欢(黑暗精灵套装)前期很好得到。披风、饰品类首先吸血类的因为精灵必须要走(高敏捷、高暴击伤害、高恢复)路线!

2、人类

由于人类各方面多比较均衡,大部分玩家多会选择走剑盾流,防御、攻击、速度等多比较中庸,但大部分玩家忽略了人类的一个手拿大剑的人类。

装备选择:走大剑流,中等攻击,中等暴击,中等攻击速度,高技能冷却流。披风、饰品(骑士团披风,女神恢复戒指)。

3、盘古

优点:人气最高的选择,攻击特别强悍,防御也很可观。

缺点:成长属性差,在玩家对战中一套下去打不死对方就会被风筝死!

装备选择:可走大剑流,或者双斧流,高攻击,高生命值,高无视防御,防具强烈推荐

天下手游召唤兽怎么选择

法宠系(作为一名大天机,最喜欢的就是法宠了)

第一个推荐的肯定非小狐狸莫属了,

定位:法系炮台,群体输出宠

小狐狸是属于技能流的法系BB,法术系数1.8加上魂质高达1600的上限,成品的小狐狸攻击力是很恐怖的,加上主动技能是个大范围的法系炮台,18的射程也另小狐狸难以被打中!

刷怪打群架必备的小伙伴!(不过目前小狐狸属于奢侈品,没人会舍得那小狐狸来合的,除非是土豪)

技能推荐

:被动(强魂,强敏,法之灵,狂澜,拘魂,高级疑心决,高级怡神决,人祸,强体,高级明思,高级充盈)

:主动(焰云术,风旋术,怒涛术)两个主动就好了

:手动(火舞术,气贯长虹)气贯长虹目前没有投放,寄售有那个选项到时候也是可以获得的

第二个肯定就是目前土豪们都在弄的雨师了

定位:远程法系输出宠,奶宠

雨师是仅次于小狐狸的法系群体输出宠,1.3的法术系数加上1500的敏质上限,大大提高了雨师的会心率,输出量觉对是很高的,和小狐狸一样是群体系刷怪打群架首选!

至于为什么要把雨师同上也纳入奶宠类,那是因为你仔细看看她的资质上限,魂质并没有念质高,不是我说的,雨师比五姑娘还要适合当奶宠些,1500的敏质上限奶一口那简直爽翻天

技能推荐

法攻型雨师(同小狐狸)

:被动(强魂,强敏,法之灵,狂澜,拘魂,高级疑心决,高级怡神决,人祸,强体,高级明思,高级充盈)

:主动(焰云术,风旋术,怒涛术)两个主动就好了

:手动(火舞术,气贯长虹)气贯长虹目前没有投放,寄售有那个选项到时候也是可以获得的

奶宠型雨师

:被动(强魂,强念,强体,强敏,高级疑心决,高级明思,高级充盈,高级回春)

:主动(回气术,高级共生,高级状态转移)

:手动(补元术,解除眩晕,解除沉默)后期不知道会不会投放五姑娘的玉壶冰心,如果有那就比较推荐玉壶冰心,是个36F的大奶技能

接下来就是我目前自己在用的狐狸精了(68级可以购买的灵狐)我就直接上属性图了

定位:法系ADC宠

狐狸各项资质还是不错的,就是法术系数有点尴尬,倒是其技能伤害不会很高(如果我没打掉手动,打怪伤害可以上万,只能等气贯长虹投放了)

技能伤害不够高对于法宠就很尴尬了,不过灵狐的普攻回气时间比较短攻速比较快,再打上一个狂影决,1.68的回气值,攻速起来也是相当可观的!

狐狸比较适合单挑的战斗局面,跟掠夺者同一类型,属于点杀类,战斗的时候把战斗范围拉得离宝宝远点,在对方不知情的情况下伤害还是很高的!

技能推荐

:被动(强魂,强敏,法之灵,狂澜,拘魂,高级疑心决,高级怡神决,人祸,强体)

:主动(焰云术,风旋术,怒涛术)其实主动也不是必要的,如果你技能格子多也可以选择打几个,可以辅助攻击

:手动(火舞术,骇浪术,气贯长虹)气贯长虹目前没有投放,寄售有哪个选项到时候也是可以获得的

法宠系的目前就先介绍这几只,后期回帖补上其他的,太晚了,想早点睡觉了

辅助系(奶宠系)(每一个强者后面都有一个奶水很多的小伙伴!)

奶宠优先推荐的肯定是五姑娘咯(其实想把雨师排在第一,不过在法宠系已经介绍过了)

定位:大奶宠,辅助宠

五姑娘强大的手动,决定了她在奶宠界的实力,一个玉壶冰心感动了多少脆皮朋友们的心!(五姑娘的技能数量要求也不高,8技左右就差不多了。)

如果做任务组不到奶,五姑娘就是你的后背力量。(废话我就不多说了,凌晨一点了,在推荐一个就准备睡了,明天有时间再更新了)

技能推荐

:被动(强敏,高级疑心决,强体,高级回春,高级明思,高级充盈)其实技能格子多可以打点源技能

:主动(回气术,高级共生,高级状态转移)

:手动(玉壶冰心,补元术,解除眩晕,解除沉默)

其次就是75级可以获取的木精灵了

定位:大奶宠,辅助宠

木精灵虽然不是很好看,但是综合资质我感觉比五姑娘要好很多,体质和成长要比五姑娘高一些,相对肉一点,也是一个极好的大奶宠

技能推荐(同五姑娘)

:被动(强敏,高级疑心决,强体,高级回春,高级明思,高级充盈)其实技能格子多可以打点源技能

:主动(回气术,高级共生,高级状态转移)

:手动(玉壶冰心,补元术,解除眩晕,解除沉默)

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